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你可能听都没听过,盘点腾讯代理却翻车结束的moba网游

要问中国游戏业特别是网游这一块的龙头老大是谁,小伙伴们肯定第一个想到的就是腾讯,确实腾讯旗下网游可谓是霸占了无数的游戏银屏,像什么英雄联盟,穿越火线,地下城与勇士这种一线网游,还有逆战,QQ飞车,天涯明月刀,剑灵等依然有庞大基础玩家的网游,但是腾讯虽然代理的游戏众多,但翻车的也不少,下面小编就为各位盘点一波腾讯代理却收效平平的moba网游。

第一位 神之浩劫:最开始是有国服的现在由于国服玩家过少已并入国际服了,现在老玩家还要游戏数据牵引才行,这个游戏小编最开始貌似内测的时候玩的,玩过一会,简单来说就是第三人称的英雄联盟,当时挺新鲜的,制作也还可以,特别是对于喜欢神话的朋友更不能错过了,里面的英雄就是希腊神话,北欧神话,日本中国玛雅等等神话里的神组成,简单点说就是推塔类游戏能玩到街霸的感觉,但是首先游戏上有点不伦不类,导致一些玩家进来是黑人问号出去也是黑人问号,加上本身包括公测宣传力度和宣传方式都未到位,现在都没多少人听说过这个游戏,最主要的还是当时英雄联盟抢占了所有moba类游戏风头,都去玩撸啊撸了谁还玩这个。

第二位 超神英雄(hon):不火的原因很简单,DOTA在这中国火了么?没有,只是说有一群固定的玩家还在玩谈不上火,而这游戏就是DOTA类游戏,你和DOTA抢人怎么可能抢得过,并且moba游戏当时英雄联盟一家独大,这款游戏也免不了默默无闻销声匿迹了,并且玩家普遍不喜欢复杂的moba这也是DOTA不火的原因,当然复杂显得玩法多样更加有趣,但是门槛高中国玩家就是不喜欢,小编也是老早就入了坑,也是制作还算精良,且英雄设计都挺有趣的,当时玩了好几个通宵,后面好像是去玩其他游戏还是频繁掉线忘了,也就没玩了,游戏最大的败笔在于手感不好且没有自己的特色,现在已经关服停运了。